目 录
第一章 设计学概述
第一节 现代设计的内涵
一、“设计”概念的变迁
二、工业设计与工艺美术的区别
第二节 设计学的研究范围
一、研究设计史
二、研究设计理论
第三节 设计与设计学
一、设计学的产生
二、设计学与相关学科的关系
三、设计与技术
四、设计与相邻学科
第四节 学习设计概论的意义
一、设计创新的基础
二、设计师的入门指南
★课后练习
第二章 设计的多维化
第一节 设计的艺术性
一、设计与艺术关系的发展
二、不同设计类型的艺术特点
第二节 设计的科技性
一、设计与科技的进步
二、设计与新材料的运用
三、计算机技术
第三节 设计的经济性
一、设计是经验发展的战略手段
二、设计是企业生产管理的手段
三、设计是促进消费的手段
★课后练习
第三章 中国设计发展状况
第一节 原始社会时期
一、石器设计
二、陶器设计
第二节 奴隶社会时期
一、青铜器设计
二、建筑设计
三、服饰设计
第三节 封建社会时期
一、建筑设计
二、园林设计
三、家具设计
四、陶瓷设计
五、纺织品与服饰设计
六、工具设计
★课后练习
第四章 外国设计发展状况
第一节 古代手工艺设计
一、古代埃及
二、古希腊
三、古罗马
四、欧洲中世纪的设计
五、文艺复兴及其后的设计
第二节 工业化时代
一、英国工艺美术运动
二、芝加哥学派
三、新艺术运动
四、德意志制造同盟
第三节 现代设计
一、包豪斯与现代主义设计
二、战后的现代设计
第四节 后现代主义
一、后现代主义的建筑设计
二、后现代主义的其他设计
第五节 未来设计展望
★课后练习
第五章 设计的范畴与类型
第一节 视觉传达设计
一、视觉传达设计的概念
二、视觉传达设计的历史
三、视觉传达设计的范畴
第二节 环境艺术设计
一、环境艺术设计的概念
二、环境艺术设计的历史
三、环境艺术设计的范畴
第三节 产品设计
一、产品设计的概念
二、产品设计的范畴
第四节 数字新媒体艺术设计
一、数字新媒体艺术设计的含义
二、数字新媒体艺术设计的历史
三、数字新媒体艺术设计的范畴
★课后练习
第六章 设计方法与创意思维
第一节 设计的方法
一、设计方法的含义
二、设计方法的类型
第二节 创意思维与设计
一、创意思维的基本类型
二、设计思维的误区
三、创意设计的审美要求
第三节 创意思维的运用
一、想象联想思维法
二、组合思维法
三、类比思维法
四、横向思维法
五、逆向思维法
★课后练习
第七章 设计师
第一节 设计师的历史演变
一、中国
二、外国
第二节 设计师的基本素养
一、设计师的知识技能
二、设计师的自然与社会科学知识技能
第三节 设计师未来职业发展趋势
一、设计行业趋于成熟对设计师要求更高
二、管理型设计师极度匮乏
三、抵御现实社会各种诱惑
四、设计师幸福指数的分析
★课后练习
第八章 设计与生活
第一节 当今设计文化潮流的来源
一、明星效应与电影广告
二、怀旧情感
三、时尚设计
第二节 设计改变生活
一、服饰设计
二、室内外设计
三、生活用具设计
四、交通设计
★课后练习
陈逢华,武汉大学毕业,硕士学位,长江职业学院视觉传播设计专业双师素质教师。湖北省工艺美术家协会会员、湖北省包装技术协会会员、中国设计师协会会员、国家职业技能鉴定注册考评员。主、参编《网页设计》、《图形创意》《平面广告设计》等多部艺术类规划教材,发表于核心、省级期刊论文十余篇,主持参与省级资源课两门、省级教科研课题五项。